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Engenharia Elétrica
2011

Número de trabalhos exibidos: 13

"BEE FINDER"- SISTEMA DE LOCALIZAÇÃO DE PESSOAS EM PARQUES

Projeto para localização de pessoas em parques ou eventos externos, utilizando-se a tecnologia ZigBee. Com ela é possível mapear uma localização estimada dos usuários. É possível, ainda, agregar serviços para a liberação de acesso a atrações mediante autenticação (perfil, altura, idade etc), pagamentos (comprar créditos para utilização nas atrações), rota de usuários para controle do fluxo de visitantes e gerenciamento de atrações (como manutenção preventiva e limpeza).
Código do trabalho: ELN07
 
 

"ENERGY HARVESTING": APLICAÇÃO COM PIEZOELÉTRICOS

Numa cidade grande, a população anda de 8 a 20 km diariamente. E se cada passo dado pudesse ser transformado em energia elétrica? Utilizando-se conceitos de Piezoeletricidade, num futuro próximo, cidades poderão ser iluminadas com a movimentação da sua população. Neste trabalho, apresenta-se uma aplicação dos Piezoelétricos para gerar energia renovável com o auxílio dos visitantes.
Código do trabalho: ELN06
 
 

ANALISADOR DIGITAL DE CONSUMO ENERGÉTICO

O projeto consiste no desenvolvimento de um analisador digital de energia elétrica voltado a consumidores residenciais e comércios de pequeno porte, dentro do conceito de "smart grid". A proposta é instalá-lo no quadro de distribuição de energia elétrica para realizar leituras de tensão e corrente do circuito de entrada e, então, determinar as potências ativa, reativa e aparente além do fator de potência. A integração com a internet permitirá o monitoramento do consumo e a extração de relatórios.
Código do trabalho: ELN13
 
 

ANÁLISE DE RUÍDO DE MODO COMUM E MODO DIFERENCIAL

Neste trabalho, desenvolve-se a análise dos diferentes modos de ruído gerados por equipamentos eletroeletrônicos que contaminam a rede elétrica, causando distúrbios em outros dispositivos ou equipamentos.
Código do trabalho: ELD03
 
 

APLICATIVO WEB - JOGOS

Descrição: jogos desenvolvidos na plataforma "Flash" da Adobe, alguns dos quais voltados ao desenvolvimento do raciocínio lógico do usuário. Os jogos buscam atingir como público pessoas de todas as faixas etárias que,com eles, poderão não só exercitar o seu raciocínio, mas também se divertir.
Código do trabalho: ELN08
 
 

CHURRASQUEIRA AUTOMATIZADA

O projeto consiste no desenvolvimento e construção de uma churrasqueira automatizada cuja principal característica é a de prover aos usuários o conforto e comodidade na preparação do seu alimento. Na interface com o equipamento, o usuário limita-se apenas a programá-la e, com isso, inicia-se o processo de acendimento que será conduzido automaticamente até o término do preparo. Para tanto, são utilizados conhecimentos em microeletrônica, mecânica e linguagem em programação (C, Java).
Código do trabalho: ELN09
 
 

DISPOSITIVO DE INTERAÇÃO SOCIAL

AroundYa!Dispositivo eletrônico com o objetivo principal de atender a grandes eventos,como a Copa do Mundo 2014 e Olimpíadas de 2016. Entre outras possibilidades,este produto pode ser utilizado como um crachá eletrônico para o rastreamento de objetos e pessoas dentro de um determinado espaço geográfico ou ambiente,alertando ao identificar itens em sua lista de contatos ou interesses como lista de jogos,mapas,guia turístico traduzido,proximidade de outro usuário e participantes de um mesmo idioma.
Código do trabalho: ELN05
 
 

ECO MAUÁ - ELÉTRICO

O projeto ECOMauá – Elétrico tem como objetivo o estudo de redução do consumo de energia num veículo totalmente elétrico, com a utilização de um circuito de controle projetado para manter o motor elétrico de corrente contínua trabalhando em seu ponto ótimo de eficiência. A eficácia deste estudo foi comprovada nas edições de 2009 e 2010 da “Maratona Universitária da Eficiência Energética”, alcançando a 3.ª colocação em 2009 e 1.ª colocação em 2010.
Código do trabalho: ELN11
 
 

ILUMINAÇÃO COM "LED" PARA GINÁSIOS POLIESPORTIVOS

Estudo de caso de iluminação em "LED" para ginásios poliesportivos, com um comparativo entre o "LED" e as lâmpadas convencionais.
Código do trabalho: ELD01
 
 

PAINEL DE "LEDS" INTERATIVO

O projeto consiste em painéis de LEDs programados para interagir com usuários sem necessidade de contato. Eles podem ser programados com diversos efeitos e cores, dependendo da aplicação. A interatividade dá-se pela utilização de sensores optoeletrônicos posicionados ao longo dos painéis. Com esses sensores, os painéis respondem aos movimentos dos usuários em tempo real. Os painéis são desenvolvidos utilizando-se um conceito modular, permitindo maior variedade de formas e tamanhos.
Código do trabalho: ELN10
 
 

PORTEIRO ELETRÔNICO

O diferencial do projeto é o desenvolvimento de um interfone com a tecnologia GSM, que permite fazer ligaçôes para aparelhos celulares e controlar circuitos de saída, como uma fechadura eletrônica e/ou sistemas de segurança auxiliares.
Código do trabalho: ELD02
 
 

REFRIGERADOR INTELIGENTE

O Projeto consiste em controlar de maneira inteligente o "Frost Free" de um refrigerador comercial, obtendo-se economia no consumo de energia elétrica.
Código do trabalho: ELD04
 
 

SIMULADOR PARA O SATÉLITE PLATO

Este trabalho foi desenvolvido em conjunto com a França para a Agência Espacial Européia e tem por finalidade servir de plataforma de teste e integração em diversas fases do desenvolvimento do Satélite internacional PLATO.
Código do trabalho: ELN12