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Design

BICICLETA DE FIBRA DE CARBONO

O trabalho trata do desenvolvimento de uma bicicleta voltada para cidades metropolitanas brasileiras. O projeto uniu características de bicicletas “Speeds”, “Mountain Bikes” e Urbanas, para criar uma nova categoria. O quadro da bicicleta será fabricado em fibra de carbono, um material super-resistente, leve e durável que aliou características "offroad" num contexto urbano. O design dessa bicicleta é ousado, futurista e bem projetado, feito por um grupo composto de Designers e Eng. Mecânicos.
Estande: (A definir)
Código do trabalho: DSGN01

DESENVOLVIMENTO DE CHUVEIRO ELÉTRICO INTELIGENTE

Este é um chuveiro que aprende os costumes de banho do usuário quanto à temperatura da água, tendo suas ações controladas por meio de um painel com uma tela LCD. Ao ligar o chuveiro, a água fica armazenada até atingir a temperatura desejada, sendo possível pausar a ducha a qualquer momento (para se ensaboar, por exemplo). O objetivo do projeto é aplicar tecnologia e inteligência no dia-a-dia, reduzindo o consumo de água e de energia. Para controle, será disponibilizado acesso aos históricos de consumo.
Estande: (A definir)
Código do trabalho: DSGN03

DESENVOLVIMENTO DE LINHA DE EMBALAGENS PARA SMOOTHIE

Projeto empreendedor desenvolvido pelos cursos de Engenharia de Alimentos, Design de Produtos e Administração de Empresas, para pesquisa e desenvolvimento de um "Smoothie" com alto teor de proteína e redução do teor de lactose, bem como a criação da marca, embalagem e plano de negócios para determinar a viabilidade do processo produtivo, com estratégias econômicas e de Marketing.
Estande: (A definir)
Código do trabalho: DSGN04

DESIGN DE CHINELO ECOLÓGICO

O projeto aborda o problema do alto consumo de calçados infantis no período de crescimento e o descarte de chinelos de borracha que levam cerca de 500 anos para se decompor. O chinelo proposto possui sementes vegetais misturadas a uma variação de poliuretano obtido a partir de fontes renováveis (biomassa) que leva de 4 a 5 anos para se decompor. A criança plantará o chinelo na terra e o material começará a se decompor, liberando as sementes nele contidas, germinando em pouco tempo.
Estande: (A definir)
Código do trabalho: DSGN07

DESIGN DE EXPERIÊNCIA: IDOSOS

Projeto consiste no desenvolvimento de um andador para idosos com elementos de alta tecnologia. Apoiado em quatro rodas, dispostas de forma a aumentar a segurança do usuário, o andador tem recursos como botões para chamadas telefônicas para solicitar auxílio e outros de sinalização. Construído em alumínio, garante leveza, e sendo todo articulado facilita a montagem, transporte e desmontagem.
Estande: (A definir)
Código do trabalho: DSGN05

DESIGN DE PRODUTOS 3D DE MATERIAL RECICLADO

O projeto Circulare envolve um sistema de transformação do lixo, que vai para as cooperativas de reciclagem, em produtos de Design, constituindo um modelo de negócio de economia circular. Nosso objetivo é agregar valor às cooperativas de reciclagem e aos produtos de matéria prima reciclada a partir da capacitação dos cooperados, do design e da utilização de novas tecnologias, como a impressão 3D.
Estande: (A definir)
Código do trabalho: DSGN08

DESIGN DE SISTEMA DE MOBILIÁRIO INFANTIL

O produto Fuzzle (Fun + Puzzle) retoma o lúdico, incentiva a brincadeira e explora novas experiências. É um produto interativo formado por módulos que estimulam o desenvolvimento psicológico, motor e sensorial das crianças a partir de atividades dispostas de forma decorativa na parede otimizando o uso do quarto infantil. Por meio do desenvolvimento psicomotor, da exploração linguística e uso de símbolos e da percepção sobre o mundo concreto utiliza a brincadeira com um ar educacional.
Estande: (A definir)
Código do trabalho: DSGN06

ESTAÇÃO DE TRABALHO PARA BARBEIROS

O projeto é voltado aos profissionais da barbearia visando o conforto, praticidade e bem-estar dos barbeiros e seus clientes. Esses profissionais costumam ficar horas em pé, o que pode gerar muitos problemas. Pensando nisso desenvolveu-se uma estação de trabalho onde os barbeiros possam realizar parte do seu serviço sentado em uma cadeira. Com um design voltado às barbearias estilo "retrô", o produto possuirá rodas para movimentação e compartimentos para guardar instrumentos.
Estande: (A definir)
Código do trabalho: DSGN02

REVISTA MISCELÂNEA

Como a arte pode integrar diferentes realidades adultas e infanto-juvenis, inspirando pessoas a se expressarem? Desdobrando perspectivas para que seja percebido que a cultura e poesia está em nós, decidimos nos aproximar dessa causa por meio de uma revista de arte-educação que é o fundamento para essa integração e difusão cultural. Ela pode ser destacada ao meio, dividida em dois lados de uma mesma revista, voltada para públicos de diferentes idades, mas ambos os lados podendo ser apreciados por todos.
Estande: (A definir)
Código do trabalho: DSGN09