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Design
2020

Número de trabalhos exibidos: 11

A CRIAÇÃO DE UM NOVO SEGMENTO DE MODA PARA MOTOCICLISTAS

Estar bem vestido e na moda é um desejo de todos e em todas as atividades. O motociclismo é uma verdadeira paixão para muitas pessoas, sendo mesmo até um estilo de vida. Este projeto tem como objetivo desenvolver uma linha de acessórios e de vestimentas para o segmento motociclístico, explorando os conceitos de estilo casual com toques de rebeldia, aliados à proteção e segurança do motociclista em eventuais quedas.
Código do trabalho: DSGN05
 
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DEPRESSÃO E QUADRINHOS

Esse trabalho aborda o tema da depressão e tenta trazer um novo olhar para pessoas que ainda veem isso como um tabu social, e ao mesmo tempo pretende ajudar pessoas que sofrem com a doença a não se sentirem mais sozinhas. A história em quadrinhos tem como principal personagem a depressão e mostrar o lado dela em todo esse processo, o personagem fala com o leitor (quebra da quarta parede), como um guia apresentando o que é a jornada do processo depressivo em uma pessoa.
Código do trabalho: DSGN11
 
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DESENVOLVIMENTO DE UM TENIS MODULAR

J√° imaginou ter um t√™nis diferente para cada momento de sua vida? Imagine quantos seriam? E se todos esses t√™nis forem um s√≥? Parece imposs√≠vel, mas fizemos acontecer. Desenvolvemos um t√™nis modular com partes intercambi√°veis, em que o solado e o cabedal do t√™nis s√£o independentes e com desenhos variados que se ajustam ao seu estilo. Um produto inovador, preocupado com sua sa√ļde, bem-estar, unindo design e sustentabilidade.
Código do trabalho: DSGN06
 
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DESENVOLVIMENTO DE V√ĀLVULA PARA COMPARTILHAMENTO DE VENTILADORES MEC√āNICOS

A pandemia oferece incont√°veis desafios e oportunidades para a busca de novas solu√ß√Ķes para um problema at√© ent√£o in√©dito. Um fator cr√≠tico e limitante para o tratamento dessa doen√ßa √© o acesso a ventiladores mec√Ęnicos, necess√°rios para pacientes cr√≠ticos. O objetivo deste trabalho foi o desenvolvimento de um acess√≥rio, por meio de impress√£o 3D com materiais de baixo custo e acess√≠veis, que permite o compartilhamento de um respirador por duas pessoas, dobrando a capacidade das unidades de sa√ļde.
Código do trabalho: DSGN10
 
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DESIGN CONTRA ENCHENTES

Enchentes s√£o fen√īmenos naturais eventuais intensificados pela a√ß√£o humana que normalmente causam grande transtorno para comunidades, com danos econ√īmicos e at√© mesmo perda de vidas. O desafio √© encontrar solu√ß√Ķes mais simples, baratas e que sejam funcionais, como os pontos de √īnibus transformados em estruturas flutuantes, que funcionam com uma estrutura que boia em caso de enchentes, de forma que pessoas possam ficar sobre elas, sendo um ref√ļgio seguro ("safe spot") at√© que o resgate chegue.
Código do trabalho: DSGN07
 
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DESIGN DE PRODUTO: INTERAÇÃO ENTRE OUVINTES E SURDOS

Estima-se que a popula√ß√£o de deficientes auditivos no Brasil √© de aproximadamente 11 milh√Ķes de pessoas, sendo 2,3 milh√Ķes com surdez severa. Uma estrat√©gia para a inclus√£o dessa comunidade, permitindo que tenham mais oportunidade de intera√ß√£o social, √© o dom√≠nio da L√≠ngua Brasileira de Sinais - Libras. Esse projeto tem o objetivo de, com a cria√ß√£o de um jogo de tabuleiro de f√°cil acesso e baixo custo, auxiliar o aprendizado de Libras de forma l√ļdica.
Código do trabalho: DSGN08
 
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EDUCAÇÃO ALIMENTAR INFANTIL: OS PRIMEIROS 1000 DIAS

Maus h√°bitos alimentares podem causar problemas de sa√ļde e os mil primeiros dias na alimenta√ß√£o de uma crian√ßa definem a maior parte dos h√°bitos que ela ir√° levar pelo resto de sua vida. Como auxiliar pessoas j√° conscientes a adotar h√°bitos mais saud√°veis? Esse projeto tem o objetivo de oferecer ferramentas adequadas para a mudan√ßa de h√°bitos, criando um ambiente imersivo em informa√ß√Ķes adequadas para a ado√ß√£o de h√°bitos saud√°veis, por meio de um aplicativo para celulares com base em IOT.
Código do trabalho: DSGN03
 
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EXPERIÊNCIA DE COMPRA DO MERCADO À DESPENSA: :DBOX

Mobili√°rios √ļteis, belos, multifuncionais e port√°teis t√™m um grande apelo entre os consumidores. Neste projeto, a aten√ß√£o foi concentrada na cria√ß√£o de um conjunto modular com v√°rias caixas de tamanhos diferentes, dispostas como um carrinho puxado por uma al√ßa, que s√£o escolhidas de acordo com a necessidade. Essas caixas podem ser utilizadas desde o mercado at√© na despensa, distribu√≠das por c√īmodos como elementos multifuncionais e decorativos.
Código do trabalho: DSGN09
 
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INTERA√á√ÉO REMOTA COM C√ÉES DOM√ČSTICOS DESASSISTIDOS

O hábito de conviver com animais de estimação tem crescido muito na nossa sociedade, principalmente durante a pandemia. O que acontece com os animais quando seus tutores se afastam do convívio e ficam sozinhos? Estudos demonstram que os animais apresentam diversos comportamentos: desde destruição de objetos até depressão. Esse projeto pretende desenvolver um dispositivo interativo que permite uma relação remota do cão com o seu dono, de forma que a ausência física seja minimizada.
Código do trabalho: DSGN01
 
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JOGO DE TABULEIRO INCLUSIVO COM FINS EDUCACIONAIS

A inclus√£o de pessoas com defici√™ncias nas escolas √© de maior relev√Ęncia √©tica e moral. No Brasil h√° cerca de 6 milh√Ķes de pessoas com defici√™ncia visual, que podem participar de atividades produtivas desde que disponham de meios adequados. Esse projeto tem o objetivo de desenvolver um jogo de tabuleiro educativo e inclusivo, para jovens deficientes visuais ou n√£o, abordando conhecimentos relacionados √† sustentabilidade social e ambiental.
Código do trabalho: DSGN04
 
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MOCHILA MODULAR SUSTENT√ĀVEL

A sustentabilidade é um objetivo constante para o desenvolvimento de novos produtos e processos. Em comunicação visual são utilizados banners de lona de vinil (PVC e fibra de nylon) e outros materiais, com ciclo de vida muito curto, descartados e gerando um lixo de difícil decomposição. Esse projeto desenvolveu uma linha de mochilas modulares, para uso urbano e em viagens, confeccionadas a partir de banners descartados. O projeto modular permite ao usuário alterar os modos de uso do acessório.
Código do trabalho: DSGN02
 
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